臺大課程網

動畫創作專題一

112-2 開課
  • 備註

    戲劇系 初選不開放。須經甄選,方式見大綱之課程要求欄。修過動畫製作基礎及本系和藝設學程學生優先。兼為藝術設計學程。
    藝術設計學程 初選不開放。須經甄選,方式見大綱之課程要求欄。修過動畫製作基礎及本系和藝設學程學生優先。屬進階設計實務類。

  • 本校選課狀況

    已選上
    0/8
    外系已選上
    0/0
    剩餘名額
    0
    已登記
    0
  • 課程概述
    本課程著重探討的是影視內容四個製作階段(開發、前置、製作、後製)之中的開發階段,練習將最初的想法加以探索發展、並整理成文本和視覺的流程。 每週的課程包含三部分:老師講課、當週主題練習、學生創作專案進度報告。
  • 課程目標
    隨著每週的講課,學生同時發展創作專案,專案中,學生將會練習把發散的創作想法歸納收斂,直到能夠以清晰的口條搭配簡單的圖文做簡報,闡明創作方向,接著發展美術風格、繪製設計圖、動畫測試,最後將文本、圖稿和素材整理成冊。 學生可按照自己學習需求,選擇獨自或與其他同學一起發展專案。
  • 課程要求
    須經甄選。以修習過動畫製作基礎課程的同學、以及藝術設計學分學程同學優先。 甄選方式: 請於2月9日17:00前,將個人作品、專長介紹及修課動機,整理成pdf文件一份(請勿超過3頁),email至huang.hsiaoshan@gmail.com
  • 預期每週課前或/與課後學習時數
  • Office Hour
    *此 Office Hour 需要提前預約
  • 指定閱讀
    待補
  • 參考書目
    1. Kitson, Clare. Yuri Norstein and Tale of Tales: An Animator’s Journey. Indiana UP, 2005. 2. Thesen, Thomas Paul. Composition for the 21st ? century: Image-making for Animation. CRC Press, 2022. 3. Amidi, Amid. Cartoon Modern: Style and Design in 1950s Animation. Chronicle Books, 2006. 4. Taberham, Paul, Catalina Iricinschi, editor. Introduction to Screen Narrative: Perspectives on Story Production and Comprehension. Routledge, 2023. 5. Miriam Harris, Lilly Husbands, Paul Taberham, editor. Experimental Animation: From Analogue to Digital. Routledge, 2019.
  • 評量方式
    20%

    出缺席

    請假或缺席超過3次,成績C-,超過四次不及格論。

    30%

    課堂表現

    本課程重視課堂上的參與度,鼓勵發言、想法的回饋和提問。

    25%

    期中

    簡報形式:說明創作專案內容和方向,並提出執行的規劃。

    25%

    期末

    簡報形式:將創作專案成果整理成投影片、影音檔案,上台呈現。


    1. 本校尚無訂定 A+ 比例上限。
    2. 本校採用等第制評定成績,學生成績評量辦法中的百分制分數區間與單科成績對照表僅供參考,授課教師可依等第定義調整分數區間。詳見 學習評量專區
  • 針對學生困難提供學生調整方式
  • 補課資訊
  • 課程進度
    2/20第 1 週課程簡介與提問
    2/27第 2 週表現形式探討
    3/05第 3 週內容與媒材選擇
    3/12第 4 週敘事與美術方向
    3/19第 5 週Pipeline in Animation Production
    3/26第 6 週Full v.s. Limited Animation
    4/02第 7 週Pitch bible Case Study
    4/09第 8 週期中專案進度:Pitch bible 架構確認
    4/16第 9 週Production Design
    4/23第 10 週Character Design
    4/30第 11 週Layout & Background
    5/07第 12 週Framing, Storyboarding & Animatics
    5/14第 13 週Framing, Storyboarding & Animatics
    5/21第 14 週動畫測試
    5/28第 15 週動畫測試
    6/04第 16 週期末專案進度:提案簡報大會 Pitching